package com.myth.runnable;

/**
 *  创建多线程的方式二:实现Runnable接口
 *  1.创建一个实现了Runnable接口的类
 *  2.实现类去实现Runnable中的抽象方法: run()
 *  3.创建实现类的对象
 *  4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中，创建Thread类的对象
 *  5.通过Thread类的对象调用start()
 *
 *  比较创建线程的两种方式。
 *  开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
 *  原因: 1．实现的方式没有类的单继承性的局限性
 *       2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。
 *
 *  联系: public class Thread implements Runnable
 *  相同点:两种方式都需要重马run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
 *
 * @author
 * @create 2021/8/7
 */

class MThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadTest1 {

    public static void main(String[] args) {
        //3.创建实现类的对象
        MThread mThread = new MThread();
        //4、将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中，创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(mThread);
        //5、通过Thread类的对象调用start():1.启动线程2.调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run方法
        t1.start();
        t1.setName("线程1");
    }


}
